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アンノーンK

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アンノーンK HP40 超
[特殊能力]
KEEP
このカードが場にある限り、相手のワザ、特殊能力、トレーナーカードが、自分の場の「アンノーン」についている「エネルギーカード」 をトラッシュする効果はすべてなくなる。

[ワザ]
めざめるパワー 超 10

にげる 1
弱点 超
抵抗力 なし
レア ◆
入手 伝説
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特集第11回目は、Kです。「リムーブ」対策でしょうか、「はかいこうせん」対策でしょうか、「うずしお」対策でしょうか、他にすぐ思いつきませんが、頭文字が「はかい」から始まるワザ・特殊能力対策でしょうか。特殊能力の「KEEP」は、そんなイヤーなエネルギーはがし攻撃から、大切なアンノーン達を守ってくれます。

・・・アンノーンって、基本的に超1で「めざめるパワー」を使うだけですよね。例え、エネルギーをはがされてもそんなに困らないというか、・・・むしろ1枚はがされた程度で困るような状況を作るなよ、と言いたいです。確かに、超無で20ダメージのめざめるパワーを使うアンノーンもいます(どのアンノーンか忘れました。Pぐらい?いや、パフォームを使うから違うような・・・)。しかし、せめてアンノーン限定の能力にせず、自分の場全体に効力のあるカードならば、単体で使いどころがあったのですが。というか、たぶん、全体に効果があるならば、おそらく珍しさは★です。「エコロジム」や「リムーブ禁止ジム」ですら、★なのですから、それらを凌駕する「『リムーブ禁止ジム』+α しかも自分の場にのみ有効」みたいな効果をもつのですから、それは、もう偉大なカードになっていたかもしれません。例えるなら、「ニュートラルダメージ」のバリヤードや、「かがくへんかガス」のベトベトンや、「げんしのちから」のプテラや、「アレルギーかふん」のわるいラフレシアのように、ベンチに存在しているだけで意味のあるポケモンのようなものになっていたはずです。しかも、たねポケモンで、一応攻撃もできるという使い勝手のよさです。しかしながら、効果範囲は、最初に述べた通り、自分の場のアンノーンのみ、とてつもなく微妙です。

ところで、この手の対策系の能力や効果の最大のむなしさといえば、対策した行動を相手が一切とってくれないことです。相手がリムーブ入れてなければ、「KEEP」も役に立ちようがありません。さながら、「抵抗力低下ジム」を入れた闘デッキを使っているのに、相手がひこう系統のポケモンを全く使ってこないときのごとく。

・・・このブログの存在意義は、あくまで、旧裏面のカードについて好き放題しゃべるところにあります。必ずしも、無理やり取り上げたカードの活用法を考察するものではないのであしからず。というか、このカードの活用法は、こじつけでも考えるのが難しすぎます。

・・・・・真夜中を過ぎ、早朝に差し掛かりつつあるので、そろそろ
、ここで記事を切り上げようかと思っていましたが、「こじつけ」を思いついたので、書いときます。アンノーン全員に超エネルギーカードがついているときの、カスミのゴルダックの「スーパーデストロイ」対策として、アンノーンKを入れれば、「KEEP」の存在が存分に報われます。「スーパーデストロイ」は、コインを投げておもてなら、相手の場のポケモン全員からエネルギーカードを1枚ずつトラッシュするワザなので、まさに、アンノーン全員のエネルギーを守りたいときにうってつけです。

というわけで、アンノーンを使いたくて、カスミのゴルダックと戦いそうな時にぜひ「アンノーンK」をご利用ください。
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| 超ポケモン | 00時03分 | comments:10 | trackbacks:0 | TOP↑

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